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        <title>Informatique et sciences numériques (2014-2015) - Marie-Paule Cani</title>
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        <copyright>© Collège de France</copyright>
        <itunes:author>Collège de France</itunes:author>
        <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani est Professeure d'informatique à Grenoble-INP/Ensimag. Elle est responsable scientifique de l'équipe IMAGINE, une équipe commune à l'Inria et au laboratoire Jean Kuntzmann (CNRS, université Grenoble-Alpes). Ancienne élève de l'École normale supérieure, elle est titulaire d'une thèse de doctorat de l'université Paris XI (1990) et d'un diplôme d'habilitation à diriger des recherches de l'INPG (1995). Membre junior de l'Institut universitaire de France en 1999, elle a reçu le titre d'Eurographics Fellow en 2005. Le prix Irène Joliot-Curie du mentorat lui a été décerné en 2007 pour ses actions en faveur des femmes scientifiques et a été élue membre de l'Academia Europaea en 2013.</p><p></p><p>Chercheur en informatique graphique, elle s'intéresse à la création de contenu numérique pour les mondes virtuels animés, ce qui l'a conduit à aborder la modélisation intuitive des formes 3D ainsi que leur animation interactive. Elle a contribué au fil des années au développement de modèles de haut niveau pour les formes – dont notamment les surfaces implicites –, à la mise au point de méthodes d'animation physique efficaces, souvent adaptatives ou multi-résolution, et au développement de représentations hybrides permettant de synthétiser des scènes naturelles animées en temps-réel. Son intérêt de longue date pour la sculpture virtuelle l'a récemment amenée à explorer des approches innovantes pour la création de contenus 3D, comme la combinaison d'interfaces par croquis et de modèles procéduraux exprimant des connaissances. Ses travaux récents développent le nouveau concept de responsive shapes, des modèles graphiques centrés sur l'utilisateur et conçus pour répondre de la manière attendue aux gestes de modélisation. Elle a reçu le Eurographics Outstanding Technical Contributions Award en 2011 pour ces travaux, ainsi qu'une Advanced Grant de l'European Research Council (ERC) et la médaille d'argent du CNRS en 2012.</p>]]></description>
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            <itunes:name>Collège de France</itunes:name>
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            <title>08 - Vers une animation expressive - marier réalisme et contrôle ?</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Huitième cours : Vers une animation expressive - marier réalisme et contrôle ?</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 10:25:00 +0200</pubDate>
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            <title>07 - Humains et créatures virtuelles : animation par habillages successifs</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Septième cours : Humains et créatures virtuelles : animation par habillages successifs</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 09:20:00 +0200</pubDate>
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            <title>06 - Animation efficace de phénomènes naturels : des détails qui s'adaptent</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Sixième cours : Animation efficace de phénomènes naturels : des détails qui s'adaptent</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 03 Apr 2015 09:20:00 +0200</pubDate>
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            <title>05 - Création intuitive des éléments d'un paysage</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Cinquième cours : Création intuitive des éléments d'un paysage</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 27 Mar 2015 09:14:00 +0100</pubDate>
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            <title>04 - Réutilisation et transfert des modèles 3D</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Quatrième cours : Réutilisation et transfert des modèles 3D</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 20 Mar 2015 09:06:00 +0100</pubDate>
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            <title>03 - Modélisation 3D à partir de dessins 2D</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Troisième cours : Modélisation 3D à partir de dessins 2D</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2015 08:55:00 +0100</pubDate>
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            <title>02 - Sculpture virtuelle : des modèles d'argile aux déformations de l'espace</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Deuxième cours : Sculpture virtuelle : des modèles d'argile aux déformations de l'espace</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 06 Mar 2015 08:48:00 +0100</pubDate>
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            <title>01 - Modélisation géométrique constructive : choix d'une représentation</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Premier cours : Modélisation géométrique constructive : choix d'une représentation</p>]]></description>
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            <pubDate>Fri, 27 Feb 2015 08:45:00 +0100</pubDate>
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            <title>Leçon inaugurale - Marie-Paule Cani : Façonner l'imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés</title>
            <itunes:author>Marie-Paule Cani</itunes:author>
            <description><![CDATA[<p>Marie-Paule Cani</p><p>Informatique et sciences numériques</p><p>Année 2014-2015</p><p>Leçon inaugurale :</p><p>Façonner l'imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés</p>]]></description>
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            <pubDate>Thu, 12 Feb 2015 17:37:00 +0100</pubDate>
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